b¤>j”Ó)΄þ¿!P±±ûÆîÔ«Èø&éÞö;Ä"k‰°B›Þ¶Ü}°ªèëè™òœ€âÍp²SVT‘(wŠºÄ™­µ!jêáþÕî�®ÓÖ õ†x¦;õ-m€¼@JÐý­önQ+¦¤îÕºÁ¢×›âÉ7æMa»jf…­J‘×ͱ4j¡ªþÑ²Øæ’†R· x¢ZMzù7v�ªIW‹‚ã¦/dêçÙž¸Ð¢×–íƒcˆZM~»ji�  ß’þösQz¬µû×ñÔ °ØDW¬Ž3çDe‘n"ÄùMÂ�è½+/ÿåéÝà™í•ÚBéÓ:û-²uÄùIJ�’é´7j±å§”ûŽð’‹9íÚpä=ï'mŠùANÂÞ­£=/êáøÍî™ñßÒBéÓ:û-·n&—°À’ôúnUf± ô×õ˜çÚÒq¬Šx¢ZM~»c�µ Ϲì»+,&ëåᾺܢÓÒF[¬Ž(ã1ú*"Ùù Ï’¥ò"J‘–ÓûÔ§¦ƒ“ãË<Ì;Æb"À² ‡×ë·"jëþ�”ºÜ¢ÓÒF[åÌxª ,ë!qÌý Ò›â·*]/à¢ÿÀØ�ñš‘2âÌ7 SMc¦s"‚¸ÎÞ­­DQ/â应ºÜ¢ÓÒF_üË!î :»s"‡¶ ƒÓý·7`£¡¶”¾—çŠÞFíÆ+çSVT»n"ÄùIJ‹Š‡önQ/â应ÿŠãŸÚB íÓ4í w D"ÄùIJ‹×­³-`â¦õÐÿÔÂ�‡S¨Î9öDr»ji� EJß…ø³gJâ应çÜçŸ�[÷ x¢ZM~»n"�¿IB؃ÿ¦!'æ¡ûÀûТѕÎË+ëõ(mÆðIK–Ê­°/|§ìºÏ�Ü¢ÓÒF[¬Šx¢ZMzÄG·Š %嬩¦/c­¤þúû‘ç®Ò[[ïÅ<çRI:ú:cÈùMÎŽ¡ö:z§ì¡¾ºÜ¢ÓÒF[¬×R¢ZM~æD Kako se pripremiti za metaverzum - PIT.BA
PIT.BA
Description of the image
Description of the image
Deceuninck logo
Euroroal logo
Drive.ba banner
  • POÄŒETNA
  • Proizvodnja
  • Industrija
    • MetalopreraÄ‘ivaÄ�ka industrija
    • DrvopreraÄ‘ivaÄ�ka industrija
    • Prehrambena industrija
    • Industrija aluminijskih i PVC sistema
    • Automobilska industrija
  • Tehnologija
  • Leadership & Management
  • Personalni razvoj
  • Coffee Desk
  • Events
    • Konferencije
    • Online panel diskusije
    • Webinari
    • Sajmovi
  • ÄŒasopisi
No Result
View All Result
  • POÄŒETNA
  • Proizvodnja
  • Industrija
    • MetalopreraÄ‘ivaÄ�ka industrija
    • DrvopreraÄ‘ivaÄ�ka industrija
    • Prehrambena industrija
    • Industrija aluminijskih i PVC sistema
    • Automobilska industrija
  • Tehnologija
  • Leadership & Management
  • Personalni razvoj
  • Coffee Desk
  • Events
    • Konferencije
    • Online panel diskusije
    • Webinari
    • Sajmovi
  • ÄŒasopisi
No Result
View All Result
PIT.BA
No Result
View All Result
Home Tehnologija

Kako se pripremiti za metaverzum

Bilo da kompanije žele da usko�e ili polako zakora�e u metaverzum, trebalo bi da odlu�e koja je od ovih klju�nih tehnologija u skladu sa njihovim poslovnim strategijama.

by Ajla Žujo Demirović
16/11/2022
in Tehnologija
Reading Time: 6 mins read
0
Kako se pripremiti za metaverzum
FacebookTwitterLinkedIn

Bilo da kompanije žele da usko�e ili polako zakora�e u metaverzum, trebalo bi da odlu�e koja je od ovih klju�nih tehnologija u skladu sa njihovim poslovnim strategijama.

Hoćemo li vidjeti rast u metaverzumu sliÄ�an World Wide Webu 1990-ih? Jedan izvor pokazuje da je 1994. godine bilo manje od 3.000 web stranica, ali samo pet godina kasnije bilo ih je viÅ¡e od 3 miliona, a biti “na webu” bilo je od suÅ¡tinskog znaÄ�aja za mnoge kompanije.

Rast interneta 1990-ih bio je potaknut brzim tehnološkim promjenama, rastućim o�ekivanjima kupaca i evoluirajućim poslovnim modelima, između ostalih faktora. To je zahtijevalo radikalnu promjenu u IT funkcijama, a tokom protekle dvije decenije gotovo svim preduzećima su zatrebali razvoj softvera, integracija, podaci, analitika, korisni�ko iskustvo, automatizacija i mogućnosti e-trgovine kako bi ostale solventne.

Postavlja se pitanje koje će kompanije zahtijevati sli�nu transformaciju da bi podržale metaverzum? Koje će morati da iskoriste osnovne tehnologije kao što su proširena stvarnost, virtuelna stvarnost i nezamjenljivi tokeni (NFT)? I u kom vremenskom okviru?

Ako ste kompanija koja se bavi cloudom ili tehnologijom ili imate veliki posao e-trgovine ili zabave, velike su šanse da već imate timove koji grade ili inoviraju tehnologije potrebne za metaverzum. Ali �ak i industrije koje sporije usvajaju nove tehnologije, uklju�ujući zdravstvo, proizvodnju, građevinarstvo ili obrazovanje, morat će uzeti u obzir da svoje strategije i vrijeme budu spremne za metaverzum.

To postavlja pitanje koje tehnologije će pomoći preduzećima da se pripreme da podrže metaverzum. Izbor će zavisiti od poslovnih ciljeva. Mnoge tehnološke, e-trgovine, zabave i industrijske kompanije stvorit će infrastrukturu i iskustva za podršku metaverzumu i trebat će im infrastruktura, korisni�ki uređaji, softver i AI stek za postizanje ovih ciljeva. Drugi će biti kreatori sadržaja ili u�esnici u jednom ili više metaverzova i trebaće im fleksibilne strategije za sadržaj, trgovinu i podatke.

Skalabilna infrastruktura i mreže

Organizacije koje razvijaju metaverse tehnologiju i platforme moraju uzeti u obzir infrastrukturne i mrežne performanse, skalabilnost i zahtjeve sigurnosti. Na primjer, 4K stream virtuelne stvarnosti zahtijeva brzinu preuzimanja od 500 Mbps, a usluge metaverse će morati skalirati svoje mreže kako bi podržale broj aktivnih korisnika. Industrijske aplikacije i druge koje uti�u na ljudsku sigurnost također moraju uzeti u obzir faktore kašnjenja.

Kako preduzeća mogu planirati za ovu skalu? Ram Iyer, glavni strateg u Akamaiju, kaže: „Distribuirane platforme s visoko skalabilnom i sigurnom tehnologijom rubnog ra�unanja bit će kriti�na potreba za kompanije koje žele iskoristiti metaverzove, jer edge već igra ulogu u obradi i isporuci visokih stopa personaliziranog sadržaja u realnom vremenu uz izuzetno malo kašnjenje.�

Nadir Ali, izvršni direktor Inpixona, slaže se i dodaje: „Mogućnosti orijentirane na uređaje i rubne kompjuterske mogućnosti koje se ne oslanjaju na on-prem ili cloud servere omogućit će kreiranje novih aplikacija u metaverzumu. Drugi primjer je tehnologija koja omogućava beži�no povezivanje. Infrastruktura velike propusnosti, velike brzine, sigurna ži�ana i beži�na mrežna infrastruktura također će biti potrebna za mnoge metaverzalne aplikacije.�

AR, VR i novi uređaji

Metaverzum je sinonim za AR i VR iskustva. Ali bilo koji uređaj koji povezuje fizi�ki i digitalni svijet sa senzornim ulazima i vizualnim izlazima su mogućnosti. Ostale tehnologije uklju�uju opti�ku navigaciju prstima, satove za metaverzum i druge nosive mode.

Novi uređaji će zahtijevati napredak u softveru, obradi podataka i mašinskom u�enju kako bi poboljšali vizualne, audio i fizi�ke senzorne unose.

“Metaverzum predstavlja priliku da potpunije prevaziđemo naša fizi�ka ograni�enja,� kaže Anand Srivatsa, izvršni direktor Tobiija. “Tehnologije poput praćenja o�iju će igrati klju�nu ulogu u smanjenju potrebe za kompjuteskom i mrežnom snagom, koje su potrebne za pružanje realisti�nih, impresivnih virtualnih okruženja. Praćenje o�iju će također pomoći korisnicima da izraze svoju pažnju i namjeru na realisti�nije na�ine kada su u digitalnom svemiru.�

Ofir Zuk, suosniva� i izvršni direktor Datagena, dodaje: „Sa AR/VR kao temeljnim medijem, većina inovacija koje ćemo vidjeti u metaverzumu doći će iz polja kompjuterskog vida. To će ovisiti o velikim koli�inama fotorealisti�nih, ciljanih podataka o obuci.�

Dakle, razvoj aplikacija i sadržaja za metaverse će zahtijevati pregled AR, VR i drugih tehnologija uređaja u nastajanju i prevazići današnje web i mobilno iskustvo.

Snažan dataops i integracijske mogućnosti

Ako ljudsko-digitalni uređaji omogućavaju iskustvo, a infrastruktura podržava interaktivnost na metaverzalnoj skali, onda će to koliko će iskustvo biti stvarno za korisnike ono što će biti primarna inovacija i razlikovanje.

Za po�etak, organizacijama će biti potrebne jake mogućnosti upravljanja podacima, a modeli mašinskog u�enja će vjerovatno zahtijevati sinteti�ko generiranje podataka. Zuk nastavlja: „Preduzeća koja žele da naprave talase u metaverzumu obi�no po�inju uspostavljanjem robusnog cjevovoda podataka—sa sinteti�kim podacima kao primarnim resursom koji pokreće životni ciklus razvoja.“

Bart Schouw, glavni evanđelista u Software AG, slaže se. “Ove godine i kasnije, lideri će po�eti shvatati vrijednost metaverzuma, ali prvo bi trebali uložiti u unos podataka u realnom vremenu i analitiku sada, jer su oboje najvažniji za uspjeh metaverzuma i njegovu ukupnu ta�nost.�

Stvaranje primamljivih metaverzova i virtuelnih svjetova

Sa podacima koji dolaze, programeri, nau�nici podataka i stru�njaci za korisni�ko iskustvo moraju stvoriti virtuelni svijet koji osvaja korisnike.

Sjećate li se ranog web iskustva prije CSS-a i JavaScripta? Iako video igre, Hollywood i industrija zabave imaju generacije iskustva u korištenju tehnologije za stvaranje iskustava, razvoj visoko interaktivnih i skalabilnih svjetova zahtijeva stalne inovacije.

Virtuelna iskustva koja podržavaju kancelarijsku saradnju možda ne zahtevaju isti nivo sofisticiranosti kao zabava, ali mogu biti važnija za dugoro�ne hibridne radne programe. Virtuelne konferencije i metaverzi visokog obrazovanja imaju više složenosti UX-a i vjerovatno će doživjeti brzu evoluciju u narednih nekoliko godina. Kompanije kao što su Gather, Teamflow, Virbela i druge se takmi�e u prostoru virtualnih kancelarijskih tehnologija, a svakako vide konkurenciju od Microsofta, Googlea, Facebooka, Applea, Zooma i drugih velikih tehnoloških kompanija.

Proizvodnja, izgradnja, pametni gradovi i druge industrijske primjene metaverzalnih tehnologija mogu biti tehni�ki najizazovnije, ali nude zna�ajne mogućnosti. Ovi metaverzovi će zahtijevati strujanje podataka Interneta u realnom vremenu, digitalne blizance i napredne modele mašinskog u�enja za povezivanje virtuelnih i fizi�kih sistema.

Gopikrishnan Konnanath, viÅ¡i potpredsjednik Infosys-a i globalni Å¡ef inženjerskih usluga i blockchaina, kaže: „Kao okruženje koje prikuplja i Å¡iri podatke iz fiziÄ�kog svijeta kako bi ih predstavilo u virtuelnom, IoT je okosnica koja povezuje oba svijeta. Programeri moraju razumjeti IoT-ov ekosistem povezanih objekata i kako on hvata podatke kako bi stvorio ‘stvarne’ senzacije – vizualne, audio, iskustvene – u metaverzalnim avatarima.â€�

Schouw dodaje da “metaverzalne aplikacije mogu biti transformativne za poduzeća, posebno s IoT-om i digitalnim blizancima koji su digitalni prikazi stvarnih entiteta.”

Kriptovalute, NFT i blockchain

Virtuelni svijetovi će morati da podržavaju rješavanje identiteta, finansijske transakcije, pametne ugovore i vlasništvo nad materijalom. Tu su kriptovalute, nezamjenljivi tokeni (NFT) i blockchain klju�ne tehnologije.

U širem smislu, Yan Ketelers, CMO u Venlyju, identifikuje nekoliko Web 3.0 tehnologija, uklju�ujući kreiranje decentralizovanih autonomnih organizacija (DAO), Web3 profila i važnost društvenih platformi. „Svakom preduzeću će biti potreban ili centralizovani ili decentralizovani provajder nov�anika i NFT strategija“, kaže on.

To je puno tehnološkog žargona, ali ove tehnologije su klju�ne za maloprodajne industrije za kreiranje izloga i druge pouzdane trgovine u virtualnim svjetovima.

Metaverz i NFT već pružaju revolucionarne mogućnosti kreatorima sadržaja, umjetnosti i distribuciji drugog intelektualnog vlasništva. Jeremy Howell, potpredsjednik strateških ra�una u Rightsline-u, kaže: „Tehnologija ugrađena u metaverzum podsti�e eksperimentiranje u oblastima kao što su finansiranje, proizvodnja, distribucija i eksploatacija brendiranog sadržaja za preduzeća. Dok će metaverzum oponašati aspekte fizi�kog svijeta, kompanije će zablistati vodeći s inovacijama i korištenjem novih bodova angažmana.�

Upravljanje višestrukim metaverzima

U stvari, postoji jedan internet iako više uređaja, pretraživa�a, programskih jezika, formata podataka i drugih tehnologija stvara izazove interoperabilnosti. Manje je vjerovatno da ćemo vidjeti jedan virtuelni svijet jednoglasno ozna�en kao „metaverzum“, ali nadamo se da nećemo završiti sa zazidanim svjetovima i iskustvima.

Iyer vjeruje da se „preduzeća moraju pripremiti da pruže besprijekorno iskustvo za potroÅ¡aÄ�e u viÅ¡e metaverzuma, a ne samo u ‘metaverzumu’. â€�

To je uglavnom na�in na koji svijet video igrica funkcioniše danas. Uglavnom, ne možete prenijeti svoj avatar u video igrici i bogatstvo u igricama u konkurentske svjetove igara, ali da bi metaverzum imao masovno usvajanje, to će zahtijevati stvaranje standarda u mnogim tehnologijama.

Postavlja se pitanje kako će kompanije odlu�iti da investiraju u metaverzalne tehnologije budući da mnoge platforme nastavljaju da se razvijaju?

Prasad Joshi, viši potpredsjednik Infosys centra za nova tehnološka rješenja, kaže: „Kompanije moraju usvojiti AR, VR i AI/ML tehnologije, zajedno sa jakim 5G mrežama u procese svoje kompanije, što će im omogućiti da kreiraju još impresivnije i sofisticirana metaverzalna iskustva i veća produktivnost.�

Neke organizacije će ulagati u dataop, dok će druge eksperimentisati sa kriptovalutama i NFT-ovima. Dobra vijest je da će tehnolozi imati mnogo prilika da eksperimentišu, inoviraju i isporu�uju koristeći metaverse i Web 3.0 tehnologije.

Članak „How to get ready for the metaverse“ autora Isaac Sacolick-a preveden je sa portala InfoWorld.

Autor

  • Pit.ba Redakcija
    Pit.ba Redakcija

    View all posts
Tags: tehnologija
ShareShareTweet
 
TargerBA
Bravaria
deceuninck
 

Related Posts

Digitalizacija bez stresa: zašto mala preduzeća sve �ešće biraju cloud poslovanje
Tehnologija

Digitalizacija bez stresa: zašto mala preduzeća sve �ešće biraju cloud poslovanje

03/04/2026
Proizvodnja 2030: Humanoidni roboti i autonomne fabrike
Tehnologija

Proizvodnja 2030: Humanoidni roboti i autonomne fabrike

18/02/2026
Amazon planira mega-investicije: Fokus na AI, robotiku, �ipove i satelite
Tehnologija

Amazon planira mega-investicije: Fokus na AI, robotiku, �ipove i satelite

13/02/2026
Next Post
Kako izgraditi uspješan program razvoja liderstva

Kako izgraditi uspješan program razvoja liderstva

Do Industrije 4.0 i IoT nikad lakÅ¡e – Kontinuirano praćenje stanja opreme

Do Industrije 4.0 i IoT nikad lakše - Kontinuirano praćenje stanja opreme

Dinami�ko planiranje proizvodnje: Najveći izazov svake fabrike

Dinami�ko planiranje proizvodnje: Najveći izazov svake fabrike

Kategorije

  • Automobilska industrija (1)
  • Coffee Desk (247)
  • Edukacije (11)
  • Events (361)
    • Konferencije (174)
    • Online panel diskusije (13)
    • Sajmovi (16)
    • Webinari (14)
  • Heroji industrije (7)
  • Industrija (633)
  • Leadership & Management (336)
  • MetalopreraÄ‘ivaÄ�ka industrija (3)
  • Personalni razvoj (210)
  • PIT Konferencije (22)
  • Prehrambena industrija (7)
  • Proizvodnja (452)
  • Tehnologija (353)
  • Travel (1)
  • Trending (55)
    • Interview (34)
PIT.BA

© 2025 Pit.ba
Bravaria Industrial Marketing

Tel. +387 33 846 213
E-mail: info@www.pit.ba
| O nama | Oglašavajte se na PIT.ba
Image 3



Pratite nas

No Result
View All Result
  • POÄŒETNA
  • Proizvodnja
  • Industrija
    • MetalopreraÄ‘ivaÄ�ka industrija
    • DrvopreraÄ‘ivaÄ�ka industrija
    • Prehrambena industrija
    • Industrija aluminijskih i PVC sistema
    • Automobilska industrija
  • Tehnologija
  • Leadership & Management
  • Personalni razvoj
  • Coffee Desk
  • Events
    • Konferencije
    • Online panel diskusije
    • Webinari
    • Sajmovi
  • ÄŒasopisi

© 2025 Pit.ba
Bravaria Industrial Marketing